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关于女性在男性原住民圈子中的侵入过程的总结分析 热消息

2023-07-02 13:00:54 来源:哔哩哔哩

首先这篇文章就是厌女的,什么龟男理中客沸羊羊温和派女权就不用来看了。

*考虑到男性群体中顺性直男占大多数,并且女拳现在的主要攻击对象是顺直男,本篇文章仅仅讨论顺直男性群体。

典型事件:


(资料图片)

1.宅男文娱的一生

在nga中,有一位用户总结了女生群体在进入男性主导的圈子的时候的一般流程:出生---发展---顶峰---女的来了---“你给我们尊重女性”---开始被女性接盘改造---成为答辩。

在我看来,这件事具体是分成三个阶段的,我把它们称为相离阶段,内含阶段,侵染阶段。

相离阶段:

此时女性的行为实际上是一种自发的行为,这种侵染别人圈子的行为最开始往往不是有组织有预谋的,而是类似于基因突变一般,随机地在女性圈子及一般向圈子中产生。部分女性偶然地观测男性向的圈子,并对男性向圈子中的部分元素产生了兴趣,于是,这部分女性变成了没有意识的男性圈子的潜伏者。另外,与基因突变不一样,这种转变是与男性圈子的体量成正相关的。所谓的发展然后顶峰,描述的是男性圈子的扩大过程,这其实非常好理解的,越大的东西,就越容易被观测到。达到一定程度后,男性向的圈子中但凡有一点女性向元素,就有可能会被女生所接受,进而进入这个圈子。就分类来说,不存在女生没有任何机会进入的男性向圈子:

有超过1个男性角色:bl

有超过1个女性角色:gl

有1个女生,1个男生谈恋爱:乙女向

只有1个男生:乙女向

只有1个女生:女性解放主义

举几个例子来说,《原神》现在有男性角色,其中一部分是帅气的,有一部分是可爱的,然而这两种特性实际上都是具有其女性向的元素的,所以在后期《原神》在nga能够被女性入侵,有这方面的原因。即使是全女性角色游戏,比如《碧蓝航线》《碧蓝档案》《舰队collection》,也同样会出现女性向的元素,这其中最主流的元素就是“百合向”.综上所述,只要一个男性向游戏正在发展,那么女性的进入就是不可避免的。

内含阶段:

当男性向圈子不断扩大时,圈内的内容往往会变得更加丰富,而这种“丰富”往往就是男性元素的深化,商家为了赚钱,必然会讨好她的受众群体。这时,部分已经处于男性向圈子中的女性可能会提出疑问,这种初始阶段的疑问往往就是自发形成的。自发形成的原理也非常的简单,因为男性向圈子中的女性向元素终究是少数,大部分女性的受众不可能完全包含在男性圈子内部,那么女性很有可能通过疑问的方式来使这个圈子拥有更多女性向的内容。就拿《明日方舟》来说,部分女性是看中了游戏中的“硬核不媚宅”的女性向元素进入的,她们想扩大自己的话语权,想要让圈子中拥有更多符合自己的审美风格的东西,于是就会质疑那些瑟琴的立绘,从而达到自己的“硬核”的审美需求。

这种行为自然是有其不合理性的,也是不道德的,但这就是男性向圈子中许多女性的真面目。那为什么这种女生能在男性向的文娱圈子里面有立足之地呢?原因很简单,这就是直男的利女本能在起作用。直男在基因里就是利女的,因为在几十万年漫长的基因演化中,从来都是利钕的男的才有机会把基因传播下去。二次元,游戏在几十万年的进化周期里面可谓是沧海一粟,很难带来自然的观念扭转。但是我们应当认识到,男性向二次元大部分是男性对心目中的理想女性的投射,比起去让一个虚无缥缈地网络上的xxn受利,你不如去让自己的理想投射不受到侵害。宅男文娱想要兴起,这个问题必须想明白。

那有人就会说了,这两者就不能兼得吗?首先,从最近一起起的事件我们可以看到,女性现在已经变成了“强势群体”,现代很多女生都是那种在心理上攻击性极强的人。并且,从我前文的论证可以想到,这种侵染现象在男性向圈子不去主动处理时便必然会出现,不可能在兼得xxn的情况下,还能不损伤自己的理想投射。而且就算你能兼得,网络上的xxn和你又有什么关系呢?你难道还想和她发生什么吗?笔者因为一些特殊的性质,非常讨厌网络上的大部分女生,但我想哪怕是纯直男,也不应该在完全无法获得任何女性资源的情况下去谄媚一个xxn。

侵染阶段:

这个时候也就是女性彻底地发挥其性别优势的重要时刻,大部分的女性都会开始联合。通常初期表现为男女的立场需求不一致,但是并没有到不可调和的地步,但是男性向的圈子是会不断深化的,之后由于男性向元素与女性向元素的比例发生变化,必然会导致男性与女性的矛盾更为尖锐。就我多年的观察来看,侵入的过程有以下几种形式:

1.集体的举报

2.言论上的攻击

3.要求出版方修改游戏各种参数

4.对男性向圈子的原住民指手画脚

注意到,侵染的过程一旦发生,就没有回头路。这个时候如果说宅男想要把自己失去的话语权夺回来,几乎不可能。女性天生就具有对于性别更敏感,在性别问题上更容易团结的特性,这个阶段最终以圈子内容发生实质性转变或者圈子的灭亡为终点,很显然,这两种结局都是有悖于宅男文娱的利益的。

上述分析给我们的启示:

1. 要坚守宅男文娱的圈子,男性向的圈子里一定不能给女性特殊优待,最好是进行适当的打压。

2. 举报是xxn常用的攻击方式,而且这种方式没法避免,所以建议魔法对冲。

3. 要认识到二次元中大部分虚拟投射远远好于任何三次元女性,千万不要去媚三次元xxn。

这是我最近了解到的一些关于性别的事件,大家可以去看一下:

1. 《诡秘之主》等男频小说的评论区都是腐女磕cp

2. 《原神》散兵事件(自己去搜)

3. vr虚拟主播社一女主播直播打拳纳西妲的塑造(《原神》)

4. 七海娜娜米耳机事件

5. 战双帕弥什角色男女比例节奏

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